
足球延長賽是淘汰賽階段才會出現的制度,觸發條件、時間規則、換人次數全都和正規時間有所不同。
更容易混淆的是,補時(Stoppage Time)和延長賽(Extra Time)在中文語境裡常被交叉使用,但兩者在規則上是完全獨立的概念。
這篇文章會從延長賽的觸發條件開始,完整說明時間結構、休息安排、換人規則,以及延長賽踢完還是平手時的 PK 大戰機制,幫助你看懂每一個關鍵判決。
什麼是足球延長賽?

足球比賽的正規時間是 90 分鐘,分上下半場各 45 分鐘。
大多數人知道比賽結束後還有補時,卻不清楚「補時之後」如果還是平手會怎樣。
而這就是「延長賽」介入的時機。
延長賽的目的是在淘汰賽制度下,每場比賽都必須分出勝負,不能像小組賽那樣以平局收場。
當正規 90 分鐘加上補時後,兩隊比分依然相同,裁判就會宣布進入延長賽,給雙方額外的時間決出勝負。
小組賽和淘汰賽的差異
在世界盃或歐冠的小組賽階段,90 分鐘打完平局就是平局,雙方各得 1 分,不會有延長賽。
但進入淘汰賽(16 強、8 強、4 強以後),每一場都必須產生勝者,平局行不通,延長賽才會登場。
簡單來說,記住一個原則:只有「不能平局」的比賽才有延長賽。
聯賽的例行賽通常沒有,盃賽和淘汰賽才有。
不同賽事的具體規則會在各自的競賽規程中載明,但 FIFA 制定的標準框架基本適用於所有正式國際賽事。
足球延長賽幾分鐘?
延長賽共 30 分鐘,分為上下兩個半場,每半場各 15 分鐘,兩個半場之間有 5 分鐘的休息時間。
用表格來說明整場比賽的時間架構你會更清楚:
階段 | 時間 | 說明 |
|---|---|---|
上半場 | 45 分鐘+補時 | 正規時間,裁判視情況加補時 |
中場休息 | 最多 15 分鐘 | 球員休息與戰術調整 |
下半場 | 45 分鐘+補時 | 正規時間,同樣有補時機制 |
延長賽上半場 | 15 分鐘+補時 | 加時第一段,仍有補時 |
延長賽間休 | 5 分鐘 | 較短的中間休息 |
延長賽下半場 | 15 分鐘+補時 | 加時第二段 |
PK 大戰 | 不定時 | 延長賽仍平手才進入 |
延長賽一定要踢完嗎?
根據 FIFA 規則,是的,必須打滿 30 分鐘。
過去曾短暫施行過「金球制」(黃金進球),也就是延長賽中先進球的隊伍立即獲勝;後來又出現「銀球制」(延長賽上半場結束時領先即勝)。但這兩個制度都已被廢除。
現行規則明確規定,不論延長賽上半場哪隊進球,下半場都必須繼續進行,直到 30 分鐘踢完為止。
這個改動讓延長賽少了一些「突然結束」的戲劇性,卻讓落後方有更多翻盤空間。
「補時」與「延長賽」差再哪?

「補時」和「延長賽」都有「多踢一段時間」的意思,但在規則上是兩件完全不同的事:
補時(Stoppage Time / Injury Time)
「補時」是在每個半場 45 分鐘的正規時間結束後,由主裁判根據比賽中各種中斷情況,額外追加的時間。
中斷原因包括換人、球員受傷評估或處置、爭議判決等待 VAR 回放,以及近年加入的飲水休息時間。
補時長度由主裁判全權裁定,比賽前不知道,場邊第四裁判會在正規時間接近尾聲時舉牌公告。
延長賽(Extra Time)
「延長賽」則是在正規 90 分鐘含補時全數踢完、雙方仍舊平局後,才進入的獨立比賽段落。
這是制度性的額外時間,不由裁判決定,而是由賽事規則直接規定「到這個情況就要加時」。
兩者最根本的區別是:補時是把「被中斷的時間還回來」,延長賽是「比賽進入新的段落」。
補時可能只有 2 分鐘,也可能超過 10 分鐘,每場都不一樣,但延長賽一定是固定是 30 分鐘。
延長賽的換人規則:比正規時間多一個名額
在正規時間,每隊最多可以換 5 名球員,換人機會分為最多 3 次(半場休息可算其中一次)。
進入延長賽後,規則給予每隊額外 1 個換人名額,也就是說,延長賽階段可以多換 1 人,加上正規時間未用完的次數,讓教練有更多彈性。
為什麼這個規定很重要?
延長賽的加時換人名額在戰術上有高度利用價值。常見的情況包括:
- 體能管理:正規時間過後,球員消耗極大,換上體力更充沛的替補可以維持強度
- 換上專門應對 PK 的守門員:部分球隊會在延長賽末段換上以撲 PK 見長的門將,為可能到來的 PK 大戰做準備
- 戰術調整:根據場上局勢,換入特定位置球員改變進攻或防守結構
這也是為什麼延長賽末段的換人時機,往往是教練智慧的重要考驗。
被換下場的球員不得在同場比賽重新上場,這個規定在延長賽期間同樣適用。
延長賽結束還是平手,PK 大戰怎麼進行?

PK 大戰(Penalty Kick Shootout),台灣球迷常稱為「十二碼大戰」或「PK 戰」,是足球比賽決出勝負的最後手段,只有在延長賽 30 分鐘踢完仍舊平局時才會啟動。
PK 大戰的基本流程
- 雙方各派出 5 名球員,輪流在 11 碼(約 11 公尺)的點球位置射門
- 面對的只有對方守門員,沒有防守球員
- 5 輪結束後,進球數多的隊伍獲勝
- 如果 5 輪後仍舊平手,進入「驟死賽(Sudden Death)」,雙方輪流各射一球,哪隊先領先即獲勝
守門員在 PK 大戰中的心理博弈非常精彩,射門球員的站位、助跑步數和出腳角度,守門員的起跳時機和撲向方向,都是高度對抗的心理戰。
這也是為什麼許多教練寧願在延長賽拼命進球,也不願把勝負交給 PK 大戰的運氣成分。
結論:看懂足球延長賽,才算真正看懂這場比賽
理解延長賽這個制度,要把觸發條件、時間結構、補時機制、換人名額這幾個層次都串起來,才不會在比賽進行中看得一頭霧水。
補時不等於延長賽,是最值得記住的一個觀念!
每個半場 45 分鐘後的補時,是「把中斷的時間還回來」;延長賽是「進入全新的比賽段落」,這兩件事在性質上完全不同,只是表面上看起來都是「時間到了還在踢」。